Oryginalna strona:
☀https://transformice.fandom.com/wiki/Module
Moduły, znane także jako minigry[1], są trybami gry, a nazwy pokoi do nich przeznaczonych zaczynają się od znaku #
, tzn. #NazwaMinigry, a na końcu nazwy mogą występować cyfry/liczby (np. #traitor or #traitor1; koniecznie zapisane małymi literami). Pokoje modułów można znaleźć też poprzez okno Lista pokojów, w sekcji Moduły.
Tak jak w przypadku zwyczajnych pokoi, można tworzyć "międzynarodowe" pokoje minigier, umieszczając "*
" przed ich nazwami (np. "*#deathmatch
"). Jednak bardzo mało graczy wchodzi do takich pokoi, więc przydaje się to tylko w przypadku chęci gry ze znajomymi z innych serwerów bez konieczności przelogowania się na inny serwer. Zazwyczaj używa się tego rozwiązania w modułach w fazie testów/bety.
Komenda "/module [nazwamodułu]" może zostać użyta w chatce plemiennej, by wywołać w niej dany moduł, np. "/module utility" czy "/module #utility".
Jeśli jesteś zainteresowany tworzeniem minigier/modułów, powinieneś odwiedzić ten wątek oraz mieć opanowane chociaż podstawy języka programowania Lua .
Lista modułów[]
Oto lista aktywnych minigier w Transformice, wystarczy że wejdziesz do odpowiedniego pokoju, by zagrać, śmiało! (Jeśli nikogo nie ma w pokoju, spróbuj dopisać "1" na końcu jego nazwy)
Dostępne moduły[]
Nazwa | Czy można zdobywać sery?* |
---|---|
#anime | Nie |
#bafflua | Tak |
#basketball | Nie |
#batata | Tak |
#battleground | ? |
#bombs | ? |
#campal | Tak |
#cannonjump | Nie |
#cannonup | ? |
#cheesehunter | Tak |
#circuit | Tak |
#control | ? |
#crowdsurf | Tak |
#dancedance | Tak |
#dancefloor | Tak |
#deathmatch | Tak |
#deathrun | ? |
#deploy | Tak |
#derby | Tak |
#discodance | Tak |
#divinity | Tak |
#domination | Tak |
#drawbattle | Nie |
#easypvp | ? |
#elimination | Tak |
#feather | Tak |
#ffarace | ? |
#fight | Tak |
#football | ? |
#funemployed | ? |
#ghosts | ? |
#grounds | ? |
#hardcamp | ? |
#hidenseek | ? |
#infected | ? |
#keyhunt | Tak |
#labyrinth | Tak |
#lagball | Nie |
#madchess | ? |
#minigolf | ? |
#mycity | Nie |
#myhero | Nie |
#paintball | ? |
#palette | ? |
#pewpew | ? |
#pictionary | ? |
#planks | ? |
#playground | ? |
#pokelua | ? |
#powers | ? |
#powerup | ? |
#prophunt | Tak |
#pursuit | ? |
#ratapult | ? |
#records | ? |
#retro | ? |
#signal | ? |
#sketch | ? |
#sniper | Nie |
#snowfight | ? |
#spiritual | ? |
#survive | ? |
#tagging | ? |
#target | ? |
#trade | Nie |
#towerdefense | ? |
#traitor | Tak |
#transform | Tak |
#typer | ? |
#unotfm | Tak |
#utility | Nie |
#virus | ? |
#paintball0genio | ? |
#bafflua0bloons | ? |
- Przyznawany ser pojawi się tylko w sklepie, ser zebrany w minigrach nigdy nie wpływa na statystyki gracza.
- Statystyka "Pierwsze miejsca" również nie może być nabijana w minigrach, nawet przy spełnieniu wszystkich wymagań.
- Czasem, ser może nie być przyznawany wcale mimo wszystko. Może się tak wydarzyć, jeśli gracz zdobywa sery zbyt szybko.
Nieoficjalne moduły[]
Nie jest to lista wszystkich nieoficjalnych modułów, tylko tych wartych większej uwagi.
/room #micemon
Usunięte moduły[]
- /room baffbot (obecnie występuje jako /room #bafflua)
- /room baffbotffa (obecnie /room #deathmatch)
- /room *baffbotballoon
- /room bootcamp+
- /room botmj
- /room #deux
- /room mjbot
- /room #oulua
- /room *s (obsługiwany przez Holz#0095)
- /room shaman+
- /room #shatrix
- /room #simonsays
- /room survivor (obsługiwany przez Holz#0095, obecnie jako oficjalny tryb gry: survivor)
- /room survivor+ (obsługiwany przez Holz#0095)
- /room #trainingbootcamp
- /room tribewar
Przypisy[]