À la base du jeu, seules les cartes Vanilla étaient présentes sur le jeu. Puis, l'éditeur de cartes a été inclus au jeu pour permettre aux joueurs de créer leur propres cartes. Au début, il était très basique, mais au fil du temps, il s'est étoffé et a inclus des astuces avec le code XML.
Interface de l'éditeur[]
L'interface de l'éditeur de cartes est divisée en deux partie :
- La fenêtre de jeu permet de placer et de voir les éléments de votre carte
- Le menu permet de sélectionner les éléments que vous voulez ou avez placé sur votre carte, modifier les propriétés de la carte ou de ses éléments. Il est divisé en six sections
Sélection : une fois cette section sélectionnée, vous pouvez cliquer sur un élément de la carte dans la fenêtre de jeu (sol ou objet), vous pouvez ensuite modifier les propriétés de l'élément telles que les coordonnées, la taille, l'angle, l'avant-plan ou les couleurs de l'élément.
Voici une liste des propriétés des éléments qui peuvent être modifiés par l'interface de l'éditeur.
Coordonnées X et Y |
Longueur / hauteur L et H |
Coordonnée Z |
Avant-plan / Arrière-plan |
Frottements |
Restitution |
Angle |
Collision souris |
Collision sols et objets |
Couleur (pour les rectangles et les ronds) |
Sol dynamique |
Angle fixe |
Amortissement linéaire |
Amortissement angulaire |
Coordonnées X et Y |
Coordonnée Z |
Avant-plan / Arrière-plan |
Inverser (uniquement pour les décorations) |
Couleur(s) (uniquement pour certaines décorations) |
Coordonnées X et Y |
Coordonnée Z |
Angle (pas pour les clous) |
Objet fantôme (pas pour les clous) |
Sols : Cette section vous permet de choisir un type de sol puis de le créer sur la fenêtre de jeu à l'aide d'un clic gauche puis en faisant glisser la souris. Le sol ainsi créé possèdes les propriétés pas défaut du sol. À noter que les sols "invisibles" et "toile d'araignée" ne sont pas disponibles par cette méthode.
Type | Frottement | Restitution |
---|---|---|
0.3 |
0.2 | |
0 |
0.2 | |
0 |
1.2 | |
0 |
20 | |
20 |
0.2 | |
0.3 |
0.2 | |
0.3 |
0.2 | |
0.1 |
0.2 | |
0.3 |
0.2 | |
∅ | ∅ | |
0.3 | 0 | |
0.05 | 0.1 | |
0.3 | 0.2 | |
0.3 | 0.2 | |
Transparent | ∅ | ∅ |
∅ | ∅ |